domingo, 14 de octubre de 2012
Cuando la diseñadora de juegos Jane McGonigal se encontró postrada en cama con deseos suicidas después de una conmoción severa, tuvo la fascinante idea de cómo mejorarse. Se sumergió en la literatura científica y creó un juego sanador, SuperBetter (SuperMejor). En esta charla conmovedora, McGonigal explica cómo un juego puede potenciar la resiliencia, y promete añadir 7,5 minutos a nuestras vidas.
No, no se refiere solamente a juegos de video, los juegos de video, según menciona en el video, nos puede ayudar a conocer nueva gente, mostrar nuestro verdadero yo; pero sobre todo lo que nos comenta la expositora, es que al menos dediquemos unos minutos al día en hacer lo que nos haga más felices.
Matt Mills: Reconocimiento de imágenes que lleva a realidad aumentada
Increible, como la tecnología nos sorprende cada día, en este video podemos visualizar lo que puede hacer la "Realidad Aumentada", en combinación con un dispositivo móvil; puede dar vida a objetos "inanimados", como noticias, pinturas, etc.
John Graham: La mejor máquina que nunca existió
Las matemáticas son la base de todo, y ¿quién puede decir que no puede existir una computadora mecánica?, todos asociamos a la computadora como un invento en la que interviene la electrónica y que pertenece al siglo XX. En este video podemos ver como el expositor nos habla sobre Charles Babbage y su famoso diseño "una computadora hecha en base a la mecánica" mucho antes del siglo XX. Así como Leonardo daVinci, que algunos comentan es el que creó la robótica. Charles Babbage podría ser considerado según el video como el padre de la computadora.
lunes, 8 de octubre de 2012
Malte Spitz: Tu compañía telefónica está mirando
¡¡¡¡Nos están vigilando!!!!!, sí, cuidado con lo que haces con tu teléfono celular. Todo lo que hagas puede ser usado en tu contra. Efectivamente, las empresas operadoras de telefonía móvil, poseen información que quizás te parezca increíble.
Andrew Blum: ¿Qué es Internet Realmente?
Ver internet por dentro, es un conjunto de cables, dispositivos y demás, con empresas dedicas a esta labor, como centros de datos, telecomunicaciones, y muchas más; que permiten crean una nueva dimensión en la que podemos interactuar y cada está reemplazando el espacio físico "real". Se puede ver que internet nos ha dado mucho pero: ¿que tan cierto eso?.
Ken Robinson: Las escuelas matan la creatividad
Se puede observar la asociación entre la creatividad y los diferentes tipos de inteligencia. Además, a nivel mundial se impuesto desde la antigüedad un sistema educativo que mata la creatividad y nos transforma en robots. ¿Qué podemos hacer para cambiar este paradigma?. Es en estos tiempos que nos hemos puesto a pensar y nos hemos dado cuenta de que vamos en el camino equivocado.
Hijo: Papá quiero ser músico.
Padre: ¿Músico?, eso no es lo que requiere el mercado laboral hijo, debes tener una profesión en la que puedas trabajar y ganar dinero. (Y ser obrero así como yo).
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